四海網(wǎng)

研究表明:游戲成癮患病率約為27.5%

2019-08-16 08:52:22來源:今日頭條

  “網(wǎng)癮少年”因人而異

  專業(yè)病房能幫助游戲障礙患者“脫癮”嗎?問題的關(guān)鍵在于對(duì)“游戲障礙”的認(rèn)定。中國科學(xué)院院士、北京大學(xué)第六醫(yī)院院長陸林表示,玩游戲不代表就是游戲障礙或者精神心理問題。游戲障礙有嚴(yán)格的定義和標(biāo)準(zhǔn)。

  按照世衛(wèi)組織的說明,游戲障礙的主要表現(xiàn)包括:對(duì)游戲行為的開始、頻率、時(shí)長、結(jié)束、場合等失去控制;游戲優(yōu)先于其他生活興趣和日;顒(dòng);盡管已經(jīng)因游戲產(chǎn)生了負(fù)面后果,但依然持續(xù)游戲甚至加大游戲強(qiáng)度。上述3個(gè)基本特征需持續(xù)至少12個(gè)月以上。

  此前,一些機(jī)構(gòu)采取封閉、體罰等極端手段治療“網(wǎng)癮少年”的案例,曾引發(fā)巨大爭議。中國藝術(shù)研究院副研究員孫佳山表示,《國際疾病分類》第11次修訂本將于2022年1月1日正式生效。在此之前,“游戲障礙”等概念仍處在開放性科學(xué)論證階段,絕不是以治療青少年群體的“網(wǎng)癮”為名從中牟利的不正規(guī)甚至是非法組織的“免死金牌”。

  事實(shí)上,青少年游戲成癮的原因因人而異。陸林分析,戶外活動(dòng)時(shí)間減少、沒有其他興趣愛好、和父母同學(xué)的交流少等因素,導(dǎo)致手機(jī)成為孩子的重要“陪伴”。專家指出,解決青少年游戲成癮問題,需要家庭、學(xué)校、政府等全社會(huì)的共同參與,而不是以“游戲成癮”為借口,一味將孩子推給醫(yī)療機(jī)構(gòu),推卸、逃避自身責(zé)任。

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