吃雞7月吸金25億 《絕地求生》為什么那么火
根據(jù)目前《絕地求生》唯一游戲平臺Steam官方資料,該款游戲由海外的Bluehole(藍洞)公司開發(fā),2017年3月23日上線,發(fā)行三天日在線用戶達到6.7萬人,6月突破20萬人,9月突破130萬人,截至目前,日在線人數(shù)已突破200萬人。
據(jù)Steamspy數(shù)據(jù)顯示,截至10月17日,《絕地求生》總玩家人數(shù)達到1645萬人,購買賬戶人數(shù)達到1656萬人。連續(xù)30周拿下Steam周銷量排行榜冠軍。玩家人數(shù)中,中國玩家可說占了近乎“半壁江山”,來自該平臺中國區(qū)的玩家占游戲總玩家數(shù)的41.62%。
根據(jù)其玩家分布及銷售單價,記者照此粗略計算得出,不包含游戲中購買服裝以及付費加速器等項目的情況下,中國區(qū)用戶僅用于購買游戲便花費6.7億元;全球來看,中國區(qū)以外用戶用美元價格計算的話,游戲銷售收入亦達到2.8億美元!督^地求生》全球游戲銷售收入則折合超過25億元。
在目前更加看好手機游戲的業(yè)內,“這種增速,在PC端游戲行業(yè),可以用‘夸張’來形容。而游戲目前還處于搶先體驗階段,這種增長趨勢還在不斷延續(xù)。”游戲行業(yè)資深人士賈可向《每日經(jīng)濟新聞》記者表示。
成都麥田互動娛樂科技有限公司運營總監(jiān)柳曉韜表示,該游戲堪稱現(xiàn)象級游戲,玩家人數(shù)增長速度驚人,且并未有過多營銷手段,而是由下而上從玩家積累起來的口碑。
華創(chuàng)證券研究所傳媒行業(yè)首席分析師謝晨則提到,這其中還要加上中國國內暑期檔關系,吸引大批青少年及學生玩家的眼球,也成為游戲火爆的重要推手。隨著下半年國內代理廠商的入局,中國玩家數(shù)量預計將會迎來新一波增長。