未來5年電競人才需200萬 電競已發(fā)展為收入高前景好的新職業(yè)
加快培養(yǎng)專業(yè)技能型人才
從“洪水猛獸”到“健康的競技活動”,近年來,電子競技已經(jīng)擺脫了“誤人子弟”的不光彩形象,與之相關的關鍵詞更是轉變?yōu)?ldquo;健康”“益智”等。
這種轉變與政策“利好”密不可分。
2017年,原文化部發(fā)文支持發(fā)展電子競技等新業(yè)態(tài)。去年,電子競技正式成為雅加達亞運會的電子體育表演項目,至此,電子競技在國家體育戰(zhàn)略中取得了與傳統(tǒng)體育項目相同的地位。
與“國家級”政策扶持相同步,發(fā)展電競產(chǎn)業(yè)的地方配套政策也在加強。當前,山東、浙江、安徽、湖南、遼寧等地的電競小鎮(zhèn)建設,帶動了周邊地區(qū)的電子競技就業(yè)發(fā)展。
電子競技的高速發(fā)展帶來企業(yè)對電子競技人才的巨大需求。而業(yè)內(nèi)人士透露,電子競技專業(yè)人才十分稀缺,整個人才市場基本屬于空白狀態(tài)。人才培養(yǎng)體系缺乏、行業(yè)人才積累不足、人才稀缺成為電競這一新興產(chǎn)業(yè)面臨的發(fā)展瓶頸。
為加快電競專業(yè)技能型人才的培養(yǎng)進度,2016年,教育部頒布《關于做好2017年高等職業(yè)學校擬招生專業(yè)申報工作的通知》,將電子競技運動與管理作為全國《普通高等學校高等職業(yè)教育(專科)專業(yè)目錄》中的增補專業(yè),2017年正式執(zhí)行。
教育部文件一出臺,各高校紛紛關注并申報,陸續(xù)增設電競專業(yè),這為電子競技專業(yè)人才的培養(yǎng)提供了有力支持。
記者注意到,目前開設電競相關專業(yè)的高校有中國傳媒大學、四川電影電視學院等。包括北京京北職業(yè)技術學院、保定華中技工學校等在內(nèi)的多家高職和中職院校,也開設有電子競技運動與管理專業(yè)。