生命游戲之父因新冠肺炎去世 約翰·康威個人資料及成就介紹
關于生命游戲:
生命游戲其實是一個零玩家游戲,它包括一個二維矩形世界,這個世界中的每個方格居住著一個活著的或死了的細胞。一個細胞在下一個時刻生死取決于相鄰八個方格中活著的或死了的細胞的數(shù)量。如果相鄰方格活著的細胞數(shù)量過多,這個細胞會因為資源匱乏而在下一個時刻死去;相反,如果周圍活細胞過少,這個細胞會因太孤單而死去。實際中,你可以設定周圍活細胞的數(shù)目怎樣時才適宜該細胞的生存。如果這個數(shù)目設定過低,世界中的大部分細胞會因為找不到太多的活的鄰居而死去,直到整個世界都沒有生命;如果這個數(shù)目設定過高,世界中又會被生命充滿而沒有什么變化。實際中,這個數(shù)目一般選取2或者3;這樣整個生命世界才不至于太過荒涼或擁擠,而是一種動態(tài)的平衡。這樣的話,游戲的規(guī)則就是:當一個方格周圍有2或3個活細胞時,方格中的活細胞在下一個時刻繼續(xù)存活;即使這個時刻方格中沒有活細胞,在下一個時刻也會“誕生”活細胞。在這個游戲中,還可以設定一些更加復雜的規(guī)則,例如當前方格的狀況不僅由父一代決定,而且還考慮祖父一代的情況。你還可以作為這個世界的上帝,隨意設定某個方格細胞的死活,以觀察對世界的影響。
在游戲的進行中,雜亂無序的細胞會逐漸演化出各種精致、有形的結構;這些結構往往有很好的對稱性,而且每一代都在變化形狀。一些形狀已經(jīng)鎖定,不會逐代變化。有時,一些已經(jīng)成形的結構會因為一些無序細胞的“入侵”而被破壞。但是形狀和秩序經(jīng)常能從雜亂中產(chǎn)生出來。
這個游戲被許多計算機程序實現(xiàn)了。Unix世界中的許多Hacker喜歡玩這個游戲,他們用字符代表一個細胞,在一個計算機屏幕上進行演化。著名的GNUEmacs編輯器中就包括這樣一個小游戲。