堡壘之夜開(kāi)發(fā)商起訴蘋(píng)果 游戲遭蘋(píng)果商店強(qiáng)制下架
Epic Games在訴訟文件中寫(xiě)道:“1998年,谷歌作為一個(gè)令人興奮的年輕公司宣布成立,他們有著一個(gè)獨(dú)特的座右銘:‘不作惡’。22年之后,谷歌幾乎把自己的信條丟到了腦后,并利用自己的規(guī)模在它已經(jīng)壟斷的一系列市場(chǎng)上對(duì)競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手、創(chuàng)新者、客戶和用戶進(jìn)行邪惡的攻擊。”
在這場(chǎng)沖突發(fā)生之際,蘋(píng)果和谷歌兩家科技巨頭的競(jìng)爭(zhēng)行為正面臨議員和消費(fèi)者越來(lái)越多的審查。在今年7月的一次國(guó)會(huì)聽(tīng)證會(huì)上,國(guó)會(huì)議員就蘋(píng)果公司向在其應(yīng)用商店中發(fā)布軟件的公司收取費(fèi)用一事,質(zhì)詢了蘋(píng)果首席執(zhí)行官蒂姆·庫(kù)克(Tim Cook)。
Epic Games在訴訟文件中寫(xiě)道:“蘋(píng)果已經(jīng)變成了它曾經(jīng)所指責(zé)過(guò)的那種企業(yè):一個(gè)試圖控制市場(chǎng)、阻止競(jìng)爭(zhēng)、扼殺創(chuàng)新的龐然大物。與過(guò)去的壟斷者相比,蘋(píng)果更大、更強(qiáng)、更根深蒂固,也更有害。以其近2萬(wàn)億美元的市值,蘋(píng)果的規(guī)模和影響力遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過(guò)了歷史上任何技術(shù)壟斷企業(yè)。”
蘋(píng)果對(duì)此事發(fā)表聲明稱:Fortnite被下架是因?yàn)樗`反了適用于所有開(kāi)發(fā)者的規(guī)則。