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我國電競?cè)瞬湃笨谶_(dá)50萬 2022年中國電競市場規(guī)模將突破1800億元

2021-07-17 10:28:52來源:四海網(wǎng)綜合

  這個(gè)夏天,國內(nèi)迎來了首批電競專業(yè)的本科畢業(yè)生,引發(fā)了社會對于電競?cè)瞬诺年P(guān)注,記者從最早開設(shè)電競專業(yè)的中國傳媒大學(xué)處了解到,該校首批電競本科生共有20名,目前電競行業(yè)人才緊缺,這些畢業(yè)生的就業(yè)情況十分樂觀,一些同學(xué)早已被企業(yè)“預(yù)訂”了,大約有10人工作簽約了“游戲研發(fā)”等相關(guān)崗位。2016年9月,教育部新增13個(gè)專業(yè),其中包括電子競技運(yùn)動與管理。2022年,中國電競市場規(guī)模將突破1800億元,用戶規(guī)模也將達(dá)到4.18億人。行業(yè)急速擴(kuò)張,市場對人才的需求愈發(fā)迫切。據(jù)統(tǒng)計(jì),截止到2020年,電競行業(yè)人才缺口已達(dá)50萬。

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