首批游戲完成審核 多家游戲相關(guān)股價(jià)大漲
原標(biāo)題:首批游戲完成審核 中國(guó)游戲市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿薮?/p>
四海訊 根據(jù)網(wǎng)媒報(bào)道游戲版號(hào)審批的最新消息,12月21日上午,2018中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)召開,中宣部出版局副局長(zhǎng)馮士新在會(huì)上表示,首批游戲完成審核,正在抓緊核發(fā)版號(hào),但申報(bào)游戲存量很大,需要時(shí)間消化,希望大家保持耐心。
首批游戲完成審核消息公布之后,完美世界、騰訊控股等多家游戲相關(guān)的股票價(jià)格大漲,投資人也對(duì)其持樂觀態(tài)度。
中宣部出版局副局長(zhǎng)馮士新表示,與世界先進(jìn)水平相比,國(guó)內(nèi)的游戲企業(yè)創(chuàng)新能力不足,產(chǎn)品類型比較單一,講故事的水平還有待提高。這也決定了國(guó)產(chǎn)游戲的市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)能力不是很強(qiáng)。馮士新透露,相關(guān)部門將加大指導(dǎo)力度,支持中國(guó)游戲企業(yè)與原創(chuàng)游戲精品更好地走出去,提高中國(guó)游戲的國(guó)際影響力,把中國(guó)游戲打造成對(duì)外文化交流的響亮品牌。
首批游戲完成審核對(duì)我國(guó)游戲市場(chǎng)的發(fā)展是一個(gè)利好消息,今年三月份以來(lái),因?yàn)橛螒蜣k好審批暫停,很多國(guó)內(nèi)上市的游戲公司前三季度營(yíng)收出現(xiàn)明顯下滑。然而中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展?fàn)顩r良好。
根據(jù)最新發(fā)布的游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告,2018年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)在整體收入上的增幅明顯放緩。報(bào)告顯示,中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)2144.4億元,同比增長(zhǎng)5.3%。此外,2018年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入占全球游戲市場(chǎng)比例約為23.6%。中國(guó)自主研發(fā)網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷售收入達(dá)1643.9億元,同比增長(zhǎng)17.6%。游戲用戶規(guī)模達(dá)6.26億人,同比增長(zhǎng)7.3%?梢,中國(guó)游戲市場(chǎng)發(fā)展?jié)摿薮蟆?/p>
首批游戲完成審核,意味著我國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展阻力減少了,以后中國(guó)的游戲產(chǎn)業(yè)會(huì)發(fā)展壯大甚至走向世界。而中國(guó)游戲要發(fā)展起來(lái),在國(guó)際上獨(dú)樹一幟最關(guān)鍵地在于要有創(chuàng)新點(diǎn),尤其是文化創(chuàng)新,人們?cè)谕嬗螒虻倪^(guò)程中,被游戲文化潛移默化地影響了,如何做好游戲文化創(chuàng)新是獨(dú)立游戲開發(fā)者要思考的問題。