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多家游戲企業(yè)發(fā)起《游戲適齡提示倡議》 具體內(nèi)容是什么?

2019-06-27 20:10:19來源:四海網(wǎng)綜合新京報(bào)

  原標(biāo)題:多家游戲企業(yè)發(fā)起《游戲適齡提示倡議》網(wǎng)游或分齡運(yùn)營

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  對游戲內(nèi)容判定采取“負(fù)面清單”形式、將游戲用戶根據(jù)年齡劃分成四個(gè)級別......這是6月27日在2019年游戲責(zé)任論壇上,騰訊、網(wǎng)易、完美世界等多家國內(nèi)游戲公司共同發(fā)起《游戲適齡提示倡議》的主要內(nèi)容,這也是國內(nèi)第一次提出游戲適齡劃分的概念。

  在此次論壇上,人民網(wǎng)黨委委員、副總編輯潘健發(fā)布《游戲適齡提示草案》(下稱《草案》),該草案根據(jù)中國現(xiàn)行法律規(guī)定和青少年成長過程中的生理特征、認(rèn)知能力、道德水平綜合考慮,將游戲適齡范圍劃分為“18歲以上(18+)”“16歲以上(16+)”“12歲以上(12+)”“6歲以上(6+)”四級。

  在游戲內(nèi)容方面,《草案》建議對游戲內(nèi)容的判定采用“負(fù)面清單”的形式,以排除不當(dāng)要素的方式對游戲內(nèi)容進(jìn)行適齡劃分。根據(jù)我國出版和未成年人相關(guān)法律規(guī)定,將游戲適齡提示以18歲為界進(jìn)行劃分。“18歲以上”如存在本級不應(yīng)出現(xiàn)的內(nèi)容,則可能不屬于合法出版物。

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