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日本有哪些經(jīng)典好玩兒的游戲?盤點(diǎn)日本六大經(jīng)典神作系列游戲

2019-08-09 15:57:54來源:四海網(wǎng)綜合

  日本制作的很多游戲都受到了眾玩家的喜歡,日本游戲也曾經(jīng)有過一段巔峰時(shí)刻,推出了眾多經(jīng)典好玩兒備受追捧的游戲。那么日本堪稱神作的游戲都有哪些呢?本篇文章小編就為大家盤點(diǎn)了日本六大神作系列游戲,一起來看看你玩過幾個(gè)吧。

  RPG類(角色扮演類游戲)游戲推薦代表:《最終幻想》系列

  MC均分:85

  總銷量:1億+

  關(guān)于誰是日本史上最佳rpg游戲的這個(gè)話題人們一直爭論不休,但如果要從影響力、銷量和好評率這三點(diǎn)綜合來看,似乎在同類型的游戲里沒有什么能比最終幻想更為優(yōu)秀的了。

  最終幻想最早發(fā)售于1987年,是日本歷史最悠久的rpg系列游戲之一。至今為止已經(jīng)發(fā)售了超過二十部(正傳+外傳)作品,總銷量突破了一億。最終幻想素來以宏大的世界觀、豐富自由的劇情體驗(yàn)、身臨其境般的畫面感聞名于世,并且每一代都在前作的基礎(chǔ)上做出了巨大的突破,一直廣受玩家的喜愛。

  而在被譽(yù)為最終幻想的巔峰之作《最終幻想7》中,在上世紀(jì)90年代末就賣出了970萬的驚人銷量成績,更是一舉奠定了PS1家用主機(jī)的地位,可見最終幻想的優(yōu)秀之處。

  同類游戲推薦:《勇者斗惡龍》、《時(shí)空之輪》

  ACT類(動(dòng)作類游戲)游戲推薦代表:《鬼泣》系列

  MC均分:83

  總銷量:1500萬+

  作為世界上最知名的ACT動(dòng)作游戲之一,鬼泣素來有著“日本最強(qiáng)ACT”的稱號。游戲以爽快的打擊感、優(yōu)秀的場景氛圍和出色的人物塑造深受玩家的喜愛。

  游戲最早發(fā)售于2001年,而這款游戲的創(chuàng)意來源也相當(dāng)?shù)挠幸馑迹涸谧铋_始的時(shí)候,鬼泣其實(shí)是作為生化危機(jī)4的一個(gè)demo而存在的。當(dāng)時(shí),生化危機(jī)的監(jiān)督三上真司要求導(dǎo)演神谷英樹在游戲中加入一點(diǎn)動(dòng)作要素,而神谷英樹也立刻加班加點(diǎn),搗鼓出了一套以大劍和雙槍為主的戰(zhàn)斗模式出來,但三上真司和神谷英樹卻發(fā)現(xiàn),這種全新的游戲理念和傳統(tǒng)的恐怖元素背道相馳,于是只好刪除了這個(gè)模式。而神谷英樹也不忍心就讓這個(gè)創(chuàng)意白白浪費(fèi),于是便以這個(gè)想法為基礎(chǔ),作為一款全新的獨(dú)立游戲開發(fā)制作,這才有了鬼泣這部作品。

  而鬼泣確實(shí)也沒讓他們失望,游戲初代一發(fā)售時(shí)便受到了不少玩家的追捧,在MC媒體均分上打到了94分的驚人分?jǐn)?shù)。而在今年3月,時(shí)隔四年的鬼泣系列最新作:《鬼泣5》也誕生面世,用次時(shí)代的畫面質(zhì)量,爽快淋漓的打擊感征服了無數(shù)玩家的心,再次證明了自己的霸主地位。

  同類游戲推薦:《尼爾機(jī)械紀(jì)元》、《怪物獵人系列》

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