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中國電競?cè)瞬湃笨谶_50萬 中國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展速度領(lǐng)跑全球

2020-01-18 17:11:46來源:四海網(wǎng)綜合

  1月17日,“電子競技員”國家職業(yè)技能標準開發(fā)啟動會在京召開。會上數(shù)據(jù)稱,國內(nèi)電競?cè)瞬湃笨诟哌_50萬,未來幾年,中國電競產(chǎn)業(yè)將保持高于20%的高復(fù)合增長率,發(fā)展速度領(lǐng)跑全球。

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  據(jù)悉,2018年中國電競營收達1.64億美元,全球市場占比18%,觀眾人數(shù)1.25億,占全球總量33%。統(tǒng)計顯示,目前中國電競產(chǎn)業(yè)從業(yè)者規(guī)模達到44.3萬人,電競產(chǎn)業(yè)從業(yè)者的平均薪資基本與游戲產(chǎn)業(yè)持平,達到11000元,但電競行業(yè)的現(xiàn)有從業(yè)者僅5萬人,人才缺口高達50萬。

  據(jù)了解,本次標準開發(fā)啟動會議邀請國家職業(yè)標準制定專家、電子競技行業(yè)專家和相關(guān)企業(yè)、俱樂部負責人,共同研討制定國家新職業(yè)電子競技員的職業(yè)技能標準。電子競技員國家職業(yè)標準將包括職業(yè)概況、基本要求、工作要求和比重表等方面內(nèi)容,并對該職業(yè)的活動范圍、工作內(nèi)容、技能要求和知識水平作出明確規(guī)定。標準出臺后,從業(yè)者將被要求持證上崗,相關(guān)單位還將研究制定統(tǒng)一、規(guī)范的職業(yè)培訓(xùn)教材,并制定職業(yè)考核題庫,設(shè)立專門的考試網(wǎng)點。

  公開資料顯示,截至2019年4月,我國已有20所本科院校和超過200所的專科院校開設(shè)了電競專業(yè)。扮演選手、教練和解說的角色,模擬游戲?qū)嵱?xùn)成了該專業(yè)學(xué)生的日常訓(xùn)練課程。

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