2020Q1互聯(lián)網(wǎng)公司財報季 騰訊營收同比增長26%
5月,隨著2020年Q1結(jié)束,全球上市科技企業(yè)先后發(fā)布了各自財報:其中亞馬遜營收同比增長26%,蘋果(2020財年Q2)營收增長9%,營收與凈利潤雙雙創(chuàng)下歷史記錄;海外流媒體巨頭網(wǎng)飛Q1季度營收達(dá)57.68億美元,同比增長27.6%;騰訊營收同比增長26%。
可以發(fā)現(xiàn),在疫情帶來的“宅家”需求推動下,今年第一季度多個科技公司營收都有所增長。極光數(shù)據(jù)發(fā)布的《Q1互聯(lián)網(wǎng)研究報告》顯示,受疫情影響,全網(wǎng)用戶上網(wǎng)時長大幅增加;游戲、在線視頻、線上辦公等多個領(lǐng)域增長迅猛。伽馬數(shù)據(jù)也表明,整個Q1中國移動游戲市場創(chuàng)下550億的記錄,同比增長49%。
為何有如此高速的增長?因?yàn)楹芏嗳嗽谝咔槠陂g重新發(fā)現(xiàn)了以游戲?yàn)榇淼臄?shù)字文化產(chǎn)業(yè)的價值——它能緩解人們的焦慮,并給宅家的人們帶來新的社交體驗(yàn)。世界衛(wèi)生組織(World Health Organization)就稱:在COVID-19新冠疫情期間,電子游戲是一種健康的社交消遣方式。世界衛(wèi)生組織還開展了一項(xiàng)名為 PlayApartTogether 的主題活動,號召大家在疫情期間減少聚會游戲的頻率,盡量能夠宅在家里,通過線上互動的方式與你和你的伙伴們游玩。目前該主題活動已經(jīng)得到動視、暴雪、Riot、Unity等眾多知名游戲相關(guān)廠商的響應(yīng)。