動視暴雪宣布裁員8% 游戲巨頭已跌落神壇?
原標題:動視暴雪宣布裁員8% 業(yè)績不佳裁員約800人
四海網訊 動視暴雪曾經是游戲巨頭,但是現在卻要跌落神壇了,最近動視暴雪宣布裁員8%,據說大約800人被裁掉,動視暴雪到底因為什么原因裁員?動視暴雪裁員一事最終塵埃落定,難道是想利用裁員來使得股價回升是嗎?
動視暴雪裁員多少動視暴雪裁員多少動視暴雪大量裁員跟7年前一模一樣,靠大批裁員回血,如今再度故技重施,也許是想要和當年一樣賭一次。動視暴雪可是全球最大游戲公司之一,盛極一時的游戲巨頭輝煌不再了。
2月12日,動視暴雪在四季度財報的電話會議中表示,將裁掉8%的員工,并加大對主要游戲的投資,來抵消2019年前景疲軟帶來的不利影響。根據資料顯示,動視暴雪是全球最知名的游戲公司之一,在2017年躋身財富全球500強。其由動視和暴雪兩部分拼合而成。目前,動視暴雪旗下主要有三家品牌,即動視、暴雪、King。其IP足以串起一代人的成長史:魔獸世界、星際爭霸、暗黑破壞神、守望先鋒、使命召喚等等。
據發(fā)現,若按照2018年暴雪公布的員工數9600名,8%的比例意味著有近800人將離開自己的工作崗位。有媒體報道,此次裁掉的近800員工,主要集中于暴雪公司和電競部門,動視旗下的部門也受到不少影響,包括動視發(fā)行部、暴雪、HighMoon、制作《CandyCrush》系列的King游戲工作室等。
動視暴雪裁員原因是什么動視暴雪裁員原因是什么動視暴雪還承諾會為非自愿離職員工提供離職補償,安排好那些被解雇員工的解雇賠償金,并協助這些員工轉職、提供就業(yè)援助,還是造成了不少的非議。但即使如此,但暴雪的大批裁員也遭至游戲工人聯合會抗議。此外,動視還計劃削減不符預期的項目,降低非開發(fā)和管理成本,并將部分業(yè)務進行整合與重組。
動視暴雪還指出,公司旗下擁有特許經營權的頂級游戲IP,如《使命召喚(CallofDuty)》和《暗黑破壞神(Diablo)》等將增加近20%的開發(fā)資源,而裁員主要針對非游戲開發(fā)部門。正因動視暴雪此舉,對于游戲宅們最熟悉的暴雪娛樂而言,發(fā)行部門和電競部門預計將遭受沉重打擊。
去年動視暴雪財報顯示,動視部分,2018全年凈營收24.58億美元;第四季度凈營收14.1億美元,同增6%;月活用戶數達到5300萬,環(huán)比增長10%。暴雪部分,2018全年凈營收24.58億美元;第四季度凈營收6.86億美元,營業(yè)利潤2.41億美元,月活躍用戶數過3500萬。KING部分,2018全年凈營收20.86億美元;第四季度凈營收5.43億美元,同增5%,營業(yè)利潤2.07億美元,月活躍用戶數達到2.68億。
雖然業(yè)績可圈可點,但從從數據層面來看,動視暴雪過去一年表現并未達到此前預期。動視暴雪的股價已從去年高點的84.7美元,一路跌到41.7美元,跌幅超過50%。此次財報中,動視暴雪調整后的Q4營收為28.4億美元,也低于分析師平均預期30.4億美元;蛟S是動視暴雪的影響力太大,此舉一出立刻引發(fā)連鎖反應,微軟、索尼、R星、EA等許多游戲公司在推特上發(fā)布招聘崗位信息,向暴雪被裁人員拋出橄欖枝。