絕地求生更改游戲聲效 可更好區(qū)分前后上下聲音
絕地求生更改游戲聲效 可更好區(qū)分前后上下聲音
四海網(wǎng):近日,《絕地求生》悄然更新了游戲補(bǔ)丁,對其中的聲音、音效進(jìn)行了調(diào)整,本次更新之后玩家們體驗(yàn)到的主要音頻變化與其他玩家的槍聲產(chǎn)生的聲音有關(guān)。這是HRTF(頭部相關(guān)傳遞功能)插件實(shí)現(xiàn)的新功能所帶來的變化。
今天下午,官方發(fā)布公告說明了目前的游戲聲音有了哪些變化,并且將通過哪些方式進(jìn)行改善。
ps.RTF插件是按照頭部的結(jié)構(gòu)和兩個耳朵之間的距離進(jìn)行計(jì)算,進(jìn)而對雙頻道耳機(jī)模擬3次元空間感聲音的插件。
更新之前,該插件僅影響了移動,與彈殼的聲效,沒有影響到敵人的槍聲。但因?yàn)橥ㄟ^槍聲判斷位置是我們游戲內(nèi)的核心要素之一,為了讓只能判斷左右的雙頻道耳機(jī)玩家們能夠判斷前后上下的聲音,這次在其他玩家的槍聲上追加適應(yīng)了HRTF插件。
更新后,玩家們可以按照自己的視角區(qū)分頭的上部和下部輸出的聲音了。并且,修復(fù)了上部或下部的左右輸出聲音是,聲音為偏向特定方向的問題。
官方表示,本次變化將對大家有效地檢測到敵人的位置提供更有效的幫助。同時(shí)目前正在聽取每位玩家的寶貴意見,并在持續(xù)進(jìn)行改善。也在考慮添加一些自定義選項(xiàng),讓玩家們可以更精細(xì)地設(shè)置游戲聲音。
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